인터넷 시대, 누가 아직도 전통 게임을 만드나?

互联网时代,谁还做传统游戏?

(2023)

읽기편집히스토리
인터넷 시대, 누가 아직도 전통 게임을 만드나?
    파산 직전의 게임 회사 '축몽(筑梦)'의 대표 허몽(许梦)은 회사를 살리기 위해 전통적인 게임 개발의 틀을 벗어던진다. 그는 가상현실, 인공지능, 심지어 뇌-컴퓨터 인터페이스와 같은 최첨단 기술을 게임에 접목시키려는 대담한 계획을 세운다...
    원제
    互联网时代,谁还做传统游戏?
    국가
    중국
    연재기간
    2023. 8. 25 ~
    원본
    플랫폼
    Qidian, 69shuba, ixdzs.tw, daxiongmaowenxue.com
    상태
    621 연재중
    미디어믹스
    정보 미상
    번역상태
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    인터넷 시대, 누가 아직도 전통 게임을 만드나?, 호련망시대, 수환주전통유희? | 达尔文动物园
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    줄거리

    파산 직전의 게임 회사 '축몽(筑梦)'의 대표 허몽(许梦)은 회사를 살리기 위해 전통적인 게임 개발의 틀을 벗어던진다. 그는 가상현실, 인공지능, 심지어 뇌-컴퓨터 인터페이스와 같은 최첨단 기술을 게임에 접목시키려는 대담한 계획을 세운다. 하지만 그의 혁신적인 아이디어는 언제나 정부의 엄격한 규제라는 벽에 부딪힌다. 여성 캐릭터의 복장이 선정적이라는 지적부터, 게임용 VR 장비가 안전하지 않다는 경고, '드림 머신'이 의료기기가 아니냐는 의혹까지, 허몽은 끊임없이 쏟아지는 규제와 싸워야 하는 처지다.

    이야기는 허몽이 이러한 규제들을 특유의 뻔뻔함과 기발한 논리로 돌파하며 자신의 게임 제국을 건설해 나가는 과정을 중심으로 전개된다. 그는 '전쟁 시뮬레이터'가 안전한 게임 주변기기라고 주장하고, '드림 머신'은 수면제보다 안전한 오락 기기일 뿐이라고 강변한다. 또한 뇌-컴퓨터 인터페이스는 장애인 유저들의 게임 접근성을 높이기 위한 기술이라고 포장하며 규제 당국을 교묘하게 속여나간다.

    이 과정에서 축몽 게임은 엄청난 성공을 거두고, 수천만 명의 유저들이 허몽이 창조한 가상 세계에 열광하게 된다. 소설은 단순히 게임을 만드는 과정을 넘어, 기술의 발전과 사회적 통제 사이의 갈등, 그리고 그 속에서 기회를 찾아내는 한 천재적인 사업가의 유쾌하고 통쾌한 성공 스토리를 그리고 있다.

    개요

    이 소설은 현대 중국을 배경으로, 급변하는 인터넷 시대에 게임 산업이 어떻게 진화할 수 있는지에 대한 작가의 상상력을 담고 있다. 작가 '다얼원동물원(达尔文动物园)'은 전작들에서도 게임 개발을 소재로 다루며 전문성을 보여주었으며, 이 작품에서는 한 걸음 더 나아가 가상현실과 뇌과학 등 미래 기술을 게임과 결합시켜 독특한 세계관을 구축했다. 소설의 제목인 '인터넷 시대, 누가 아직도 전통 게임을 만드나?'는 작품 전체를 관통하는 주제 의식을 명확히 보여준다.

    작품의 가장 큰 특징은 주인공 허몽이 사회의 규제와 상식을 비웃으며 자신만의 길을 개척해나가는 블랙 코미디적 전개이다. 그는 법의 허점을 파고들고, 여론을 자신에게 유리하게 조작하며, 경쟁사들을 기상천외한 방법으로 압도한다. 이러한 과정은 독자들에게 대리만족과 통쾌함을 선사하며, 동시에 현대 사회의 경직된 시스템에 대한 풍자를 담고 있다. 게임 개발이라는 전문적인 소재를 다루면서도 유머를 잃지 않아, 관련 지식이 없는 독자들도 쉽게 즐길 수 있는 대중적인 작품이다.

    등장인물

    허몽 (许梦)

    이 소설의 주인공. 파산 직전의 게임 회사 '축몽'을 이끄는 젊은 대표이다. 위기를 기회로 만드는 비상한 사업 수완과 배짱을 가졌다. 그의 목표는 단순히 성공적인 게임을 만드는 것을 넘어, 게임을 통해 인류가 경험할 수 있는 새로운 차원의 가상 세계를 창조하는 것이다. 규제 당국과 끊임없이 충돌하지만, 특유의 궤변과 임기응변으로 항상 위기를 벗어난다. 뻔뻔하고 능글맞지만 자신의 비전과 기술에 대해서는 확고한 신념을 가진 인물이다.

    주요인물

    장사명 (张思明)

    전직 프로게이머이자 현재는 수많은 구독자를 거느린 인기 게임 스트리머이다. 그는 축몽에서 출시하는 게임들의 '얼리 어답터'로서, 자신의 방송을 통해 게임의 매력을 시청자들에게 생생하게 전달한다. 일반 유저의 시각을 대변하며, 때로는 허몽의 과감한 운영 방식에 경악하기도 하지만, 결국 그의 게임에 매료되어 열렬한 팬이 된다. 그의 반응과 플레이는 독자들에게 게임의 재미를 간접적으로 체험하게 하는 중요한 역할을 한다.

    진몽령 (陈梦玲)

    허몽의 충실한 조수이자 비서. 허몽의 대담하고 예측 불가능한 행동에 늘 마음을 졸이지만, 묵묵히 그를 도와 회사의 실무를 처리한다. 상식적이고 현실적인 시각을 가진 인물로, 허몽의 비현실적인 계획에 태클을 거는 역할을 하기도 한다. 그녀의 존재는 허몽의 독주에 균형을 잡아주는 역할을 한다.

    조연

    정보 미상

    세계관

    소설의 배경은 현대 사회이지만, 허몽의 '축몽' 회사가 개발하는 기술로 인해 현실과 가상의 경계가 점차 허물어지는 근미래적 세계관을 가지고 있다. 핵심 기술은 다음과 같다.

    • 드림 머신(造梦机): 유저가 잠든 사이 꿈을 통해 게임에 접속하게 만드는 기기. 이를 통해 수면 시간을 게임 시간으로 활용할 수 있게 되어 게임 산업에 혁명을 가져온다.
    • 뇌-컴퓨터 인터페이스(脑机接口, BCI): 생각만으로 게임을 조작할 수 있게 하는 기술. 처음에는 장애인 유저를 위한 기술로 소개되지만, 점차 모든 유저에게 새로운 차원의 몰입감을 제공하는 핵심 기술로 발전한다.
    • 가상 도시(虚拟城市): '축몽'의 최종 목표. 단순한 게임 월드를 넘어, 수많은 유저가 현실처럼 생활하고 경제 활동을 영위할 수 있는 거대한 디지털 세계를 구축하는 프로젝트이다.

    이러한 기술들은 사회적으로 큰 논란을 일으키며, 정부와 규제 당국은 기술의 윤리성과 안전성을 문제 삼아 '축몽'을 압박한다. 소설은 이러한 기술적 진보와 사회적 갈등이 공존하는 세계를 흥미롭게 묘사한다.

    주요 사건

    정보 미상

    평가 및 반응

    독자들은 주인공 허몽이 규제와 상식을 무시하며 사업을 확장해나가는 모습에서 큰 통쾌함을 느낀다는 반응이 많다. 특히 게임 개발과 관련된 전문적인 내용을 일반 독자들도 이해하기 쉽게 풀어내면서도, 블랙 코미디와 사회 풍자를 적절히 섞어낸 작가의 필력을 높이 평가한다. '치디엔' 등 연재 플랫폼에서 높은 평점과 추천수를 기록하고 있으며, '게임 개발물'이라는 장르의 새로운 가능성을 보여준 작품으로 여겨진다. 다만, 일부 독자들은 주인공의 방식이 지나치게 비현실적이거나 억지스럽다고 느끼기도 하지만, 이는 소설의 코믹한 톤을 위한 장치로 이해하는 편이 다수다.